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显示于 2024年08月18日 在所有范围中最高声望的内容

  1. Ravel & Debussy: Orchestral Works 拉威尔与德彪西:管弦乐选集 发行年份 1988年 风格 古典音乐 印象派音乐 语言 德语 主要创作与演奏者 阿希尔·克洛德·德彪西 约瑟夫·莫里斯·拉威尔 柏林爱乐乐团 赫伯特·冯·卡拉扬 专辑简介 由卡拉扬指挥柏林爱乐乐团演奏,德国唱片公司“德意志留声机”发行于1988年的专辑,收录有拉威尔作品《波莱罗》《达芙妮与克罗埃第二号组曲》,德彪西作品《大海》《牧神午后》。本专辑入选英国著名音乐杂志《留声机》“历史上最伟大的一百张古典音乐唱片”,《企鹅唱片指南》评为三星。 歌曲选听 达芙妮与克罗埃第二号组曲:第一部分:日出/第二部分:哑剧/第三部分:群舞 纯音乐 个人感想 这张专辑的选曲主题,在下认为是“梦幻”,在数个循环中渐渐达到最高峰而又停止的《波莱罗》,如同绘画般描绘美丽风景的《大海》,编织出田园牧歌式景色与故事的《达芙妮与克罗埃》,还有在炎热的午后,牧神吹起长笛与仙女们邂逅的《牧神午后》。 拉威尔与德彪西是印象乐派中齐名的两位代表者,这张专辑自然也充满着印象主义的风格,除波莱罗描述某物的意图并不清晰外,其余作品皆为描述某一景观或某一故事而作,在欣赏时还请试试看在您耳中的旋律会在脑海中形成怎样的图景吧。 音乐之外 企鹅唱片指南是一本由英国企鹅图书出版的刊物,是业界重要的古典音乐唱片评鉴刊物,他们使用一星至三星的评分系统,分别表示Fair、Good、Outstanding 三个等级,另外若是评鉴员对三星作品有着其主观上的特殊喜爱,便会在评分上加上一朵花。 然而在2006年,因评鉴员认为一张非常优秀的录音专辑已经超出了原有三星的水平,因此给了它四星带花的评价,而随后又对几张专辑给出了四星或是四星带花的评价,该情形被读者质疑原有的许多三星佳作是否就真的比不过现有的四星专辑,于是,2008年,企鹅长篇指南只得将大量原有的三星专辑升为四星。 在下乐理知识浅薄,如有误麻烦您指出了。 这里是上期推荐:【每周一专09】第一集 以下是召唤阵,如有打扰非常抱歉。
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  2. 第一次画捏,以前最多画画颜文字什么的,但发掘出很久很久以前,不知到出于什么目的买的吃灰的数位板之后,本着废物利用的原则临摹了一张。包括但不限于人体崩坏,蹭线,完全不会画手于是用手套等等
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  3. 几年没听过一首完整的管弦乐了,似乎流媒体和疫情让我变了。这次想听你这首,我完全静不下心来。以前听管弦乐最多的时候,要的是拷文件进去的索尼播放器,配最便宜的森海塞尔耳机。现在我设备好太多了,既可以用macbook的好音响听,也可以用手机打开apple music配水月雨蓝牙耳机听,但每次在听,脑子都集中不了,反而觉得管弦乐太难听懂了,选流行听不好太多? 结果上述方案都没法把你这首听进去,用ps5加铁三角耳机这套奇怪的配置才听下来了。想了想,果然音乐都需要一个合适的空间来听,听古典乐的理想环境就是音乐厅,音乐厅的隐喻就是专注,平静和高贵。而我日常最多的听音环境,是蓝牙耳机加手机,那是混乱的,便捷的,快节奏的,天然和古典乐不搭。ps5加耳机跟我打游戏的环境是相同的,虽然相比音乐厅杂乱和平庸一些,但也算是我自己创造出来最符合音乐厅调性的地方了,所以我才能听下来。 说到拉威尔,最让我熟悉的是他的悼念公主的帕凡舞曲。你推的柏林爱乐乐团的版本我听不进去,我最喜欢卡拉扬还是他刚强的一面,比如他的贝多芬。我又听了巴黎管弦乐团的版本,开头就不一样,更符合你说的梦幻的气质,推荐。
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  4. 像素画不错啊,祝开发顺利
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  5. 播,播不出来 没得听惹! 噢!等了一段时间播出来了,他没有你的签名音乐那么快加载完(
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  6. 我个人只是对于魔物娘特别狂热喜爱而已,您除了这相关主题的话我稍微想几个主题您可以拿去随便增修来用, 我发现本群也有桌游跑团群可以试试coc与dnd风格的像是探索解谜的主题这比较像是需要达成任务骰子骰线索判定,完成线索后获得某某条件凑齐了才能解开,甚至是当邪教徒大家要集力召唤克苏鲁皮神的降临。 dnd主要偏向冒险热血的战斗,也可以说是一群冒险者勇士接下了皮神领主发下的的任务而要去完成,可以用完成了CBAS级悬赏来当条件。 甚至是40K系列的为了皮神帝皇!我将所向披靡,为了吾王而战!写下一段恢宏的史诗来演绎这段剧情。
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  7. 后台组更新了证书! 问题已解决了哟。
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  8. 有奖问答+打BOSS结合起来如何。 随机掉落谜题,正确答案解出来的前三个人能获取buff增加输出w或者直接扣掉固定血量ww BOSS的技能可以感觉参考一下以前那些文字冒险游戏的BOSS技能,比如暂时无敌,必须回答出随机的十个问题,多少时间内没能回答出来BOSS血量回升+为所有人添加一个持续xx小时的伤害降低debuff 又或者问题难度提高,出几个阴间问题(阴间问题感觉可以去B站硬核会员答题里选,都挺阴间的,为了平衡可以选择改成填空题)。 活动期间BOSS血量到百分之多少大家才有奖励什么的。(顺便添加保底机制,比如最后一星期血量没有到百分之五十的时候BOSS会进入虚弱状态之类的,白给技能大放送,一直掉血到一定比例才停止) 但是总感觉这样会让人工统计很折磨诶。没有机器人每隔一段时间统计的话大概率是玩不起来的。。。 最后发奖品可以按照 BOSS血量比例给固定的全体小额奖励 然后再是单人输出排行的奖励www 不过还有个问题,输出方式除了答题还能有啥,投骰子? 每天固定每人发一次,之后是回复and引用达标获取另外两个总共三个的骰子?但是这统计感觉会更困难。要不还是固定每人三次更靠谱点。 然后每天有随机暴击数字组合,以及固定暴击数字组合。(不对,感觉还是不行,还是统计太难了,要机器人来。。。 没机器人以上全部白给
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  9. 不用互动有点难诶www 说实话最后几天没有人引用我的时候我都不想去w聊天大头全在广场了 不然应该能追第二 互动主要还是提高坛友参与感吧,毕竟一觉起来好多条消息w 无互动大概做完任务就跑了
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  10. 啊这,确实是1/5甲子年前注册的元老号了啊,欢迎回来~ 可先行自找SS维姬和总版规了解情况,祝逛坛愉快~
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  11. 明明除了我还有好几个大水怪!
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