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奈々原風子

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奈々原風子的成就

声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

  • 12周年庆:全坛活动策划组荣誉勋章
  • 要溢出来了:这可满满地都是精华
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪

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社区解答

  1. 在结局分支前主角直接出手仅限骑士团计划征收的时候 所以与其说主角担心影响今后活动,不如说是内心中的迷茫造成的优柔寡断 本作的主角在历代E社作品相比较也属于平庸的存在,无论是言行还是见识上都有很大欠缺 混沌线的结局正是他的迷茫被恶人蛊惑利用导致的结果 对于他的人设来说,这不是他的错误,因为他只是个忧国忧民但又没什么天赋的愣头青 但是花费大量篇幅只是去描述他的迷茫,就是E社剧本的抽象之处了
  2. 距离沉寂一年的E社久违发布的新作《百千定剋》正是发售已经过去两周了 居然没有一篇讨论帖,属实是有些凄惨,就让风子来发表第一篇吧(不是第一也不要打风子喔w) 不发在Eushully学院里也是出于无奈(里面有点冷) 本作是以神採发生之前的“深红衣动乱”事件前后的米凯露提王国为舞台的if展开半开放式剧本RPG 目睹了骑士团在王命下对家乡强行征收暴行的“料师”职业二人组,踏上寻求匡正国家道路旅程的故事 结局总共有四个,分别是秩序路线两个,混沌路线两个。正史路线推测是秩序路线的“动乱之后” 不过风子并没有通过秩序路线(因为真的太累了),所以感想仅限于截止混沌路线 相比起过去的E社作品来说,能够发现新作有很多变动 首先是将R18部分分离,作为DLC的形式存在。虽然E社的HS经常被评价为缺乏涩度,但应该是首次被完全分离 E社这次的改动可能是打算为面向普通大众为主的平台上架做准备(Steam?),至于是好是坏,想法因人而异吧 如果原因确实如此,很可能后续也会继续采用这种分离式的结构 再就是故事的结构不同于以往的线性或开放式,而是采用了半开放式剧本 通过积累战斗次数,逐步推进共通线主线剧情,也就是散步 乃没有看错,原文就是散步。共通线的主要内容就是去各大城镇散步 如果一直逃跑,不仅会降低信赖度,还会导致主线一直无法推进 并在符合特定条件下,在特定地方推进角色好感度剧情 至于什么是特定条件,游戏中没有任何提示,导致部分角色好感剧情很难触发 不仅如此,这个“半开放式”剧本还有两个大坑: 一是角色好感度事件占用剧情进度,如果一直放置会无法推进主线,因此实际上并不能自由选择 二是剧本事件一旦开始在结束前就无法再触发其他事件,如果因为难度太高而无法完成的话,就只有去刷级这一个选择(SpoilerAL:?) 所以表面上被称作“半开放式”,实际上比线性剧本还要迷惑,因为不同剧本的难度差别很大而且没有任何提示 由此又引申出一个巨大问题,就是战斗难度 本作并没有采用以往常有的复杂机制,而是传统回合制战斗,但即便如此平衡还是一塌糊涂 BOSS一个范围技能前排/后排就全灭了非常常见,没有太多缓冲机会 至于可以消费金钱买活这个设定就更离谱了,因为这个设定本身难以平衡,还削弱了治疗的存在价值 风子看到了很多因为剧本没有等级提示而卡关抱怨的玩家 最后再说回剧情。只能说E社的剧本曾经辉煌,但大概是魔导巧壳之后(?)剧本质量就出现了滑坡。 首先主角的设定是对国家毫无了解也没有相关才能的普通平民,导致从开始就排除了玩弄权术,勾心斗角的权谋流派可能性 但平民领袖的写法也是有很多优秀前例可以参照的,虽然受限于见识,能真正建功立业的人是少数,但依旧存在。 那么主角们在大部分篇幅里在做什么呢?在下迷宫打怪。 整个事态变化的过程,大部分都与主角团毫无关联。日出日落,潮涨潮汐,无论风吹雨打都阻拦不了主角团下地城打怪的脚步。 打完这个迷宫去下一个城镇打,中间偶尔妨碍一下骑士团的行动,问主角对国家未来在何方有什么眉目就是不知道,在迷茫。 占总篇幅70%以上的整个共通线就是主角在迷茫。就算是现在的小学生写作文,也不一定会写出这么离谱的剧情吧?写的是什么鬼? 相比之下成本节约造成的角色总数减少都算是小问题了 例如E社固定登场的睡魔和天使角色和魔神角色这次是悄无声息。
  3. 二次元的萌点只有在保持适当神秘感的时候才有吸引力喔 一旦现实真相迫近,萌点的吸引力就会大幅下降。并且随着人不断成长(?),这种影响通常只会渐进而不是减退。 例如真的有妹妹的人通常不会是妹控,反而会有因为要争抢零食玩具、争夺父母宠爱而不和的情况。 傲娇大小姐人设的退环境,也和人际沟通成本提高耐性下降、大众对身份差距的认知更清晰有关。
  4. 在过去Galgame还比较兴盛的时期,是有一些企业在Galgame系统上做文章的 其中也包括乃说的这些锦上添花的机制,花时间整理一下旧作的话应该会有不少 但现在E社都要卖大楼了,业界哪有多余预算给那些实际没有多少用的机制
  5. 是的,这个问题的表现是因人而异的,所以有些人说食欲好就不是抑郁是错的,还有很多人表面上非常开朗乐观 但不能通过口述或自测的方式诊断,即便医生不一定能准确诊断也不行 医生要为自己的诊断负责,乃可不会为乃的揣测负责 “怎么和有抑郁症的人正确相处” 除了要提防异常的举动(如尝试紫砂)外,当作正常人相处就可以,太过刻意反而会起反作用 但乃自己感觉相处时会产生不适感的话,最好还是保持距离 以及不要随意尝试心理疏导,除非乃的心理不像风子一样脆弱
  6. 诶……真是一个令风子欲言又止,止言又欲的话题呀 风子的观点就是,如果乃会为付出的金钱和精力后悔,那说什么也不要入 因为乃一定会后悔,区别在于多久
  7. 然而他的显示器分辨率是1440*900 风子认为不换显示器灌配置似乎没有什么意义
  8. 诶 说起来当时风子似乎也遇到了类似的问题 结果最后拉满是拉满了,代价也真的是惨痛 所以,让风子看看配置…… 首先说一下这里面没有提到的显示器,其实风子认为这才是应该先提升的部分 否则好的显卡带来的提升无法通过这个过时的显示器(连1K都算不上吧?)展示出来就没有意义 目前家用娱乐主流基本都在2K分辨率,换个显示器迫在眉睫 CPU可以再等一下,15代开始起主板插槽大概要换(不再是LGA1700),如果15代英特尔表现强力的话可考虑15代入门级(不推荐,一般很贵) 或者就选12600KF或者12490F,如果13600KF降价明显那更好 16G内存其实还行,除了个别离谱的游戏压力不大,但是内存频率有些低了,建议考虑更换。 需要注意有些LGA1700主板是DDR5的,那样会不兼容,不要选错 显卡的预算建议留给显示器,等以后有余力再单独升级显卡 而且4060更多是一种妥协的选择,最好是能上到4070ti,或者选择AMD的显卡会更有性价比,毕竟看起来乃不需要AI 固态硬盘(SSD)建议买入2TB 对于需要大量加载的大型游戏来说,固态硬盘提供的加速可以说无与伦比,把机械硬盘远远甩在身后 非常建议购入足量的固态硬盘用来运行大型游戏 电源是个争议比较大的分类,有人认为再缩不能缩电源,也有人认为现在的人有电源焦虑症 以往通常对电源的质量认定标准大约是1元/1W,但风子感觉现在其实不需要使用这么贵的标准 利民甚至还有400元650W并且带有压纹线的电源,选择空间已经很大 基本上只要不选只有在线下店才能见到的奇怪牌子都没有问题
  9. 非公4090的散热规模过于超模,所以自重很容易导致PCB弯曲,再就是新的显卡供电接口容易烧 当时也是因为这两个原因风子选择了竖装。散热肯定是有影响的,但非公4090这个溢出的散热规模就算被影响了还是充足 选购竖装套件的过程很不顺利,联力自家的竖装套件PCI-E延长线对于风子的主板来说太长(可能是微星主板PCI-E槽位置设计) 几经波折选择了酷冷的竖装支架才算比较好的解决了,这个支架还可以前后左右调节位置,挺不错的 另外因为真的是太夸张了,有部分非公4090,风子建议竖装也要追加一个墩式显卡支架 如果选择横装的话(竖装基本告别底部风扇),那就要说显卡支架与底部风扇的冲突 风子知道两种方法:L型支架与风扇位支架 L型支架就是楼上发的那种,但是选购要注意非公4090的散热重量比7900XT(X)大,一定要选比较坚固不易变形的 另一种是风扇位显卡支架,这个只举一个例子,淘宝搜索一下有很多 不过记得先大致想象比划一下,不要买完发现和显卡风扇冲突了
  10. 虽然在现实中并不算非常稀有(?)的现象,毕竟只要不说没有人能知道乃曾经还有过这种邪念 但Galgame作品的剧情是完全由剧本的意志决定的,所以不能以存在即合理搪塞过去 添加这类剧情的结果只会显得纯爱不足,牛头未满,不伦不类被两边鄙视 风子认为比较成功的方式是,把妄想做成实线 即玩家可以与该女主发展关系并达成一个较为普通的结局 但是这名女主的真正结局(True Ending)在好友剧情线上
  11. 诶,狼叔已经返回职场了吗,恭喜呀 风子今天才开始重返职场 可惜番剧就没法给狼叔推荐了 因为风子真的很多年没有看过番剧……
  12. 这让风子想起以前遇到的争论:ACG中的G包含LOL之类的游戏吗 实际上风子坚持认为不属于,因为风子所认为的国内最早一批御宅所接触ACG含义中 G就是Galgame(包含全年龄),没有其他解释 但是风子的同龄人以及更年轻的群体认为是包含的 所以回到这个问题来,什么样的画风是二次元画风 对于风子来说,答复就是日本以美少女(年)为主题创作的萌文化艺术流派及他国基于这种流派的精神续作 就绘画而言,比较典型的特征如大眼睛,几乎没有的鼻子,削弱过的嘴,不拘现实的身体比例 而那些不认同风子看法的人也会有相应的判定基准
  13. 因为一般向的资源有更方便获取的渠道和相对应的讨论社区呢
  14. 虽然这次的例子看起来只是谎言……因为他叠的buff过多显得有点不真实 躁郁症会有比较明显的状态切换,共同相处应该还是比较容易察觉的 但确实是有很多精神病患者,并不会像电视上那样挥舞菜刀一边喃喃自语 就好像说到抑郁症,许多人的刻板印象就是沉默不语,终日郁郁寡欢,对一切不感兴趣 但实际并非如此,也是有“微笑抑郁症”这种例外的
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