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二游的接受程度


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老实讲,以前在玩二游的时候一般都不在意出的男角色女角色,现在不少人有男就有节奏,我也能理解,也有有点百合就被默认为雷的,虽然我也不喜欢🐡,但我现在发现二游的节奏真的是容易有点就无限放大的,现在国内玩家都有些太敏感了,到底是哪些事让玩家这么敏感的,我就知道少前一些烂事:SS01:

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18 小时前,gayz说道:

节奏都是一步步发展过来的。

最早的不是大节奏,都是些小节奏,比如崩三把玩家搞出一段空中劈叉情节让一部分人不满。但还没涉及那么大的程度。

类似的还有fgo里面布姐的节奏,本来卖玩家,后来卖百合,再后来出cp,只不过布姐没那么多人喜欢节奏没那么大(你看狮子夫人的节奏闹得多大)。

到后面真正起了大节奏的是解神者,搞出了魂球的事情。当时说的是纯爱玩家不满,ntr玩家也不满。

再后面一波比一波大。

至于节奏我提几个有印象的吧。

崩坏三tnl那个,准确来讲是剧情,卡池之类多方面因素结合起来压力攒起来了爆了,涉及的是百合党和老婆党之间的争端。最早吵得是舰长(玩家)到底有没有在剧情里这件事。后面因为主线没舰长百合党把老婆党打的溃烂,都已经用上都是女孩子间美好的感情来麻痹自己了。结果tnl这事出来,才发现你们国外搞这套忍不了爆了。然后一系列情况下愈演愈烈到滑坡。

碧蓝航线反百合,最早是不反的,当时也流传各类cp,比如克爹海妈这种称号都是盛行的,极端反河豚应该是动画化期间的事情了,各类不明生物跑出来跳脸说指挥官(玩家)赶紧去死,不要妨碍我看xx和xx贴贴。之类的玩意,搞爆了之后开始反河豚了。

pcr本家节奏我没什么印象,大节奏在动画化第二部,各类增加百合情节删减男主(玩家)存在感。微博上有人发言表示他个百合党进制作组专门把一段剧情改了。

明日方舟本家没出问题(或者说问题不在这方面),但社区是我见过最恶心的。以前各家玩各家的,cp也好吃桃也好打好标记就没问题了。这家发吃桃贴(帖子名字里面就标了吃桃),结果跑进来一群人搁那里说“你想什么呢,她和你就是同事关系”“就不能是朋友关系吗,非要搞这套”。所有的这类帖子都会进来人跳脸。

fgo,最早是2.6狮子夫人日服那段开爆,贴吧打了几轮以后勉强达成共识,翻译有私货等国服翻译出来再说。然后国服来了重量级的碧玉破瓜。结果就是马修这回真变成女同事(这词最早被拿来骂不满的玩家:马修和你就是同事关系你凭什么不满)了。(本来过剧情强制锁助战就有一部分人不满了)

烧钱二,这玩意倒不是简单的男女问题了,只能说集私货之大成,只能说第一次吃瓜吃的这么绷不住。

 

原的话我崩三后就不玩米家的游戏里所以不知道。

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原来这么多大游戏都有爆雷吗

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13 小时前,1754837455说道:

主要还是玩的少,现在主流节奏是ML与反ML,一部分本质是男女对立问题。

ML这个问题其实很有意思,因为现在市面上主流男性向的黄油反而以女主居多,个人看来其实并不冲突。ML本质是自己对主角(以及所有可能有好感的角色)有绝对掌控权,这种掌控欲的满足才是真正能刺激玩家产生快乐的,所以从13年供栖姬开始女主的黄油逐渐成为主流,看似我是在操控小人对别人投怀送抱,实际上这个小人却是完全在我百分百掌控中的角色。

而换到二游市场,这个圈子毕竟不像黄油可以这么露骨,但本身销售的东西是不变的,所以把一个角色做成若即若离,有暧昧,高于友情低于爱情这样子,玩家就会自动展开想象而为这个角色丰富形象。我喜欢的角色我可以单推玩,我也可以找她的本子,甚至我可以自己去写同人,因为这一切都是我能够控制的东西,满足了我的支配欲。而尘白显然没有意识到这一点,直接过于跳脸的ML角色并没有一些打造了好的人设,却没有明显表现出爱情的角色让我青睐。

也可以说是剑23333,你倒贴来的我真没兴趣,我只觉得你是厂商派出来赚我钱的,你做的是别人的剧本而不是满足了我的支配欲。

感觉确实如此,主角有时候简直和摄像头一样

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